Архив

Публикации с меткой ‘whine’

Почему бросить играть легко?

4 Май 2016 Comments off

Минуло пару лет с тех пор, как мне казалось, что рейды — это неотъемлемая часть вечеров, что фарм реагентов — часть великого процесса, и что гонка за количество убитых в хард-моде боссов — это великое достижение (o’rly?)
Но нет. Оказалось, что это теряет ценность за один день. Один вечер. Час, минуту, мгновенье.

Снимок экрана 2016-05-03 в 10.20.44

Читать далее…

Будущее Азерота?

25 Ноябрь 2014 Comments off
Навеяно небезызвестным роликом на youtube

1. Другая сторона Азерота
Все мы знаем, что Калимдор (а ныне — Восточные королевства, Калимдор, Нордскол, Пандария и группы островов рядом) — лишь один материк, когда-то был целым и невредимым. С разных сторон крупные материки омывает Запретное Море (Forbidding sea). Что на другой стороне планеты — никто не знает. По слухам, все исследовательские группы не возвращались оттуда.


и еще +8
Читать далее…
Categories: Посты Tags: ,

WoD beta: здания гарнизона

12 Август 2014 Comments off
Рассмотрим бонусы за установку и прокачку зданий в гарнизоне
Читать далее…
Categories: WoD [beta] Tags: ,

WoD beta: очерк о подземелье — Everbloom

7 Август 2014 Comments off

Сегодня мы узнали, зачем портал за Штормградом… или нет?

Читать далее…

Categories: WoD [beta] Tags: ,

WoD beta: новые возможности

7 Август 2014 Comments off

Апдейт на бета-клиенте превзошел ожидания:

Читать далее…

Categories: WoD [beta] Tags: ,

WoD beta: гарнизон-2 и хардкорные нормалы

4 Август 2014 Comments off

Итак, продолжаю в духе слоу-спойлеринга

Читать далее…

Categories: WoD [beta] Tags: ,

WoD beta: развлечения гарнизона

30 Июль 2014 Comments off

Бета-спойлеры!

Читать далее…

Categories: WoD [beta] Tags: ,

WoD beta, вторая неделя

29 Июль 2014 Comments off

Запись со спойлерами

Читать далее…

Categories: WoD [beta] Tags: ,

WoD: this has gotta be the good life…

13 Ноябрь 2013 Comments off
Привет, мир вне рейдерского режима! Мы наконец дождались Близзкона и анонса продолжения WoW. Следующее дополнение будет вполне такое дренейское и ностальгически-интересное.
Усилиями Близзард мы все-таки увидим Дренор — родину орков и прибежище дренеев, которые бежали от ярости Пылающего легиона со своего родного Аргуса.
Гаррош сбежал из тюрьмы в ожидании суда в Пандарии и вернулся в прошлое вмешательством каких-то сил (и тут все посмотрели на сына Нелтариона). В Дреноре экс-вождь намерен создать новую орду и размолотить в пыль весь мир в качестве отместки за тот бой в Оргриммаре.

Минуточку…

Читать далее…

Парадокс Ульдуара и Настроение в стиле «game over».

7 Май 2013 Comments off
Пока у наших рейдеров мини-отпуск в связи с майскими запоями праздниками, порассуждаем на тему, почему игра зациклилась и поностальгируем о ВотЛК временах (ну, а как же без этого?).
Игроки всегда говорят, что предыдущее дополнение лучше, чем текущее, и что позапрошлое дополнение вообще самый торт. Невзирая на тематику, на введение новых механик, усложнение/упрощение, разнообразие или же наоборот однообразный фарм — всегда «раньше было круче». Но почему всегда так, а никак иначе?

Читать далее…